Книги: Геймдизайн и Геймдев. Скачать в PDF
Где скачать книги по геймдизайну?
Лучшие книги по геймдеву для скачивания
Что почитать по геймдизайну?
Как выбрать книги для тех, кто делает игры?
-
Опыт автора.
Ищите пособия от практиков — геймдизайнеров, продюсеров и преподавателей, участвующих в реальных проектах. Такие авторы дают не теорию "в вакууме", а знания, проверенные в индустрии. -
Современность и актуальность.
Убедитесь, что издание учитывает современные подходы: LiveOps, F2P-модели, нарративный дизайн, Agile-подход в продакшене. -
Примеры и задачи.
Учебники с кейсами, анализом существующих игр, предложениями к разработке собственных прототипов — наиболее полезны. -
Отзывы профессионального сообщества.
Руководства, рекомендуемые инди-студиями, образовательными платформами или ветеранами геймдева, заслуживают внимания. -
Глубина охвата тем.
Важно, чтобы книга охватывала как креативную сторону (сюжет, персонажи), так и техническую (скрипты, логика, балансировка), особенно если вы работаете в небольшой команде.
Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры // Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон
Углублите навыки в Unity именно в мобильном контексте
Разработка игр на Unity // Николас Алехандро Борромео, Хуан Габриэль Гомила Салас
Выстройте прочную базу для работы с Unity и научитесь создать полноценные игры
Компьютерные игры: как это делается // Марк Зальцман
Пособие объясняет весь цикл разработки компьютерной игры — от идеи до релиза.
Архитектура видеоигровых миров // Мария Важенич
Книга обучает построению игровых миров: карты, уровни, логика взаимодействия и сюжет.
Создание видеоигр с помощью PyGame // Майк Голд
Учебник по Pygame — от рисования экрана до полной игры на Python.
Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого // Зандер Брамбо
Гайд для начинающих по созданию игр в Roblox с использованием Lua и игрового конструктора.
Ren'Py. Создаем игры и приложения // Адонин А.С.
Пособие по созданию визуальных новелл и приложений с помощью Ren'Py — просто и красиво.
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений // Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав
Книга обучает разработке многопользовательских игр: сервер, логика, синхронизация.
Как самому написать мобильную 2D-игру // Юрий Язев
Практический курс по созданию мобильной 2D-игры — без команды и большого бюджета.
Сделай видеоигру один и не свихнись // Слава Грис
Гайд по созданию игры в одиночку — без выгорания, с фокусом и результатом.