Разработка игр на Unity

Среда, 18 июня 2025 10:00
Скачать книгу Разработка игр на Unity pdf
Автор: Николас Алехандро Борромео, Хуан Габриэль Гомила Салас
Кол-во страниц: 640
Год издания: 2024
Просмотрено: 168 раз
Категория: Книги по Геймдизайну и Геймдеву

Подпишись на наш Телеграм:

Содержание:

Создание игр - это не просто программирование. Это совмещение логики, дизайна, сценариев и интерактивного взаимодействия. Книга «Разработка игр на Unity» от Николаса Борромео и Хуана Гомилы - это полное практическое руководство для тех, кто хочет не просто изучить движок, а начать создавать коммерчески жизнеспособные игровые проекты.

Авторы - действующие разработчики и преподаватели, глубоко погружены в индустрию. Они объясняют, как выстроить архитектуру игры, работать с компонентами, а также использовать C# в контексте Unity. Книга нацелена на формирование системного подхода - от идеи до публикации. Рассматриваются реальные задачи: управление сценами, анимация, взаимодействие объектов, скриптование и оптимизация.

Кому рекомендуется прочитать книгу «Разработка игр на Unity»?

Она подходит всем, кто хочет выстроить прочную базу для работы с Unity и создать полноценные игры. Она рекомендуется:

  • Новичкам, осваивающим Unity с нуля
    Пособие объясняет основные компоненты и интерфейс с подробными пошаговыми примерами.
  • Разработчикам, переходящим с других движков
    Дается системное понимание специфики Unity и интеграции с C#.
  • Студентам IT- и геймдев-специальностей
    Структура пособия соответствует образовательным программам и задачам проектной работы.
  • Фрилансерам и инди-разработчикам
    Издание поможет довести проект до релиза, включая подготовку к публикации.
  • Наставникам и преподавателям
    Книга служит учебным пособием при построении курсов и тренингов по Unity.

Какие знания вы получите, прочитав это издание?

Авторы пошагово проведут Вас через весь процесс создания игры на Unity.

  • Узнаете, как устроен игровой движок и его компоненты
  • Освоите работу с объектами, коллайдерами и скриптами
  • Разберетесь в построении UI и взаимодействии с игроком
  • Научитесь создавать сцены, управлять переходами и анимацией
  • Поймете принципы оптимизации, отладки и структурирования проекта
  • Сможете публиковать проект и адаптировать его под разные платформы

Каждая глава завершена практическим заданием и основана на решении реальных задач разработки.

Как и где применяется материал издания на практике?

Оно применимо в индивидуальной разработке, в студийных проектах, при обучении и создании портфолио.

  • Создание 2D и 3D-игр с нуля
  • Разработка геймплейных механик и интерактивных прототипов
  • Проектирование пользовательского интерфейса

  • Работа с анимациями, сценами и игровым поведением
  • Подготовка и экспорт игры на Android, Windows и WebGL

После прочтения вы сможете не просто воспроизводить примеры, а уверенно применять знания в собственных проектах.

FAQ

Нужно ли знать C#, чтобы понять материал?

Базовые знания языка C# приветствуются, но книга рассчитана и на тех, кто только начинает. Авторы объясняют принципы программирования на понятных примерах, делая акцент на логику, а не синтаксис.


Освещается ли тема 2D и 3D одновременно?

Да, пособие охватывает обе области. Основы подаются универсально, с примерами для 2D и 3D игр, что делает ее особенно полезной при выборе направления.


Есть ли практические проекты?

Практика - ключевая часть книги. Каждая глава завершается созданием функционального элемента игры, от меню до управления персонажем. Эти элементы можно использовать в собственных проектах.


Подходит ли руководство для подготовки к релизу игры?

Да. Рассматриваются не только этапы разработки, но и вопросы оптимизации, подготовки к публикации и адаптации под платформы. Это делает ее полезной для тех, кто хочет выпустить игру в Google Play или на itch.io.



Перед вами пособие, которое помогает не просто выучить интерфейс и команды движка, а системно выстроить процесс создания собственной игры. Независимо от того, создаете ли вы первую игру или уже пробовали работать с Unity - это книга поможет вам выстроить структуру проекта, избежать частых ошибок и довести задумку до реального результата.

Скачайте книгу «Разработка игр на Unity» и получите в руки рабочие инструменты, которые ускорят развитие, помогут создать собственный проект и выстроить уверенность на старте карьеры в геймдеве. Уже после первых глав вы сможете работать в Unity осознанно, без хаоса и пробелов. 

Читать онлайн*
Скачать книгу*, PDF

А пока поделись, пожалуйста, ссылкой в соц сетях:

*Книга взята из свободных источников и представлена исключительно для ознакомления. Содержание книги является интеллектуальной собственностью автора и выражает его взгляды. После ознакомления настаиваем на приобретении официального издания!