«Как самому написать мобильную 2D-игру»

Пятница, 03 января 2025 10:00
Автор: Юрий Язев
Кол-во страниц: 476
Год издания: 2017
Просмотрено: 201 раз
Категория: Книги по Геймдизайну и Геймдеву
Подпишись на наш Телеграм:

Книга «Как самому написать мобильную 2D-игру» Юрия Язева считается отличным руководством для тех, кто хочет создать свою первую мобильную игру с нуля. Автор делится практическими знаниями, накопленными на основе реального опыта разработки игр, и пошагово объясняет, как воплотить идею в готовый продукт. 

Упор делается на разработку простых и увлекательных 2D-игр, которые можно запустить на популярных мобильных платформах. Если у вас есть амбиции создать собственный проект, это пособие поможет структурировать процесс и избежать типичных ошибок.

Какие преимущества книги «Как самому написать мобильную 2D-игру»?

  • Пошаговый подход. Автор наглядно объясняет процесс разработки игры от идеи до релиза.
  • Практические примеры. В книге описаны реальные кейсы и готовый код, который можно использовать для своих проектов.
  • Доступный язык. Материал изложен просто и понятно, без лишних сложных терминов.
  • Инструменты и технологии. В книге рассматриваются популярные фреймворки и движки, такие как Unity или Cocos2d.
  • Опыт автора. Юрий Язев — опытный разработчик, что делает его советы и рекомендации полезными и практичными.

Про что данное пособие?

«Как самому написать мобильную 2D-игру» — это пошаговое руководство, которое учит разработке мобильных 2D-игр без лишней теории. Вы узнаете:

  • Как придумать идею для игры
  • Основы работы с игровыми движками
  • Создание графики и анимации
  • Работа с игровыми сценариями
  • Оптимизация и тестирование проекта
  • Подготовка игры к публикации в App Store и Google Play

Часто задаваемые вопросы

Для кого предназначена эта книга?

Она рассчитана на людей, которые хотят заняться разработкой мобильных игр, но не имеют большого опыта в программировании. Она подходит как новичкам, так и тем, кто уже знаком с основами разработки и хочет создать свой первый игровой проект.


Какие инструменты используются в учебнике?

Юрий Язев описывает процесс создания игр с использованием популярных движков, таких как Unity и Cocos2d. Это позволяет начать разработку с минимальными знаниями, опираясь на готовые фреймворки и инструменты.


Можно ли научиться анимации и дизайну с помощью этого издания?

Да, в нем подробно разбираются основы создания графики и анимации для 2D-игр. Автор показывает, как создать визуальные элементы даже тем, кто не является профессиональным дизайнером.


Как книга помогает избежать ошибок начинающим?

Юрий Язев делится своим опытом, указывая на распространённые ошибки при разработке игр. Это помогает избегать лишних затрат времени и сил на неэффективные решения.


Реально ли создать игру без команды?

Да, руководство ориентировано именно на индивидуальных разработчиков. Юрий Язев объясняет, как можно сделать полноценную игру самостоятельно — от кода до графики и публикации.


Какой конечный результат работы по книге?

После прочтения и выполнения всех рекомендаций, вы создадите свою первую 2D-игру, которую можно опубликовать в App Store или Google Play. Это станет отличным портфолио и первым шагом в мире разработки игр.


Если вы мечтали создать свою мобильную игру, но не знали, с чего начать, это издание станет вашим надежным проводником. Четкая структура, практические примеры и доступное изложение помогут вам воплотить идею в полноценный проект. Начните свой путь в разработке игр прямо сейчас — скачайте книгу «Как самому написать мобильную 2D-игру» Юрия Язева и создайте свою первую игру!

Читать онлайн*
Скачать книгу*, PDF

А пока поделись, пожалуйста, ссылкой в соц сетях. Это помогает проекту развиваться

*Книга взята из свободных источников и представлена исключительно для ознакомления. Содержание книги является интеллектуальной собственностью автора и выражает его взгляды. После ознакомления настаиваем на приобретении официального издания!