Blender 3D — один из самых мощных инструментов для создания 3D-графики, анимации и визуальных эффектов. Он применяется в геймдеве, кинопроизводстве, архитектурной визуализации и VFX-индустрии.
Книга «Blender 3D. Полное руководство» автора Адонина А. (2025) — это подробное руководство по 3D-моделированию, текстурированию, анимации и рендерингу в Blender. Она поможет освоить интерфейс, инструменты и передовые техники создания 3D-объектов, независимо от уровня подготовки.
Кому рекомендуется прочитать это издание?
- Новичкам в 3D-графике. Если вы только начинаете изучать моделирование и анимацию, учебник подробно объяснит основные принципы работы в Blender.
- 3D-художникам и дизайнерам. Описаны техники моделирования, текстурирования, UV-раскладки и работы с материалами.
- Геймдев-разработчикам. В руководстве разбираются методы оптимизации моделей для игр, экспорт в Unreal Engine и Unity.
- Архитекторам и визуализаторам. Поддержка Cycles и Eevee позволяет создавать реалистичные визуализации интерьеров и экстерьеров.
- Аниматорам и VFX-художникам. Разбираются создание персонажей, риггинг, симуляции физики и спецэффекты.
Что внутри книги «Blender 3D. Полное руководство»?
- Основы работы в Blender: интерфейс, горячие клавиши, настройка сцен.
- 3D-моделирование: полигоны, NURBS, скульптинг, boolean-операции.
- Текстурирование и UV-развертка: PBR-материалы, procedural shaders.
- Анимация: риггинг персонажей, keyframes, physics simulations.
- Рендеринг и освещение: Cycles, Eevee, оптимизация сцены.
- Геймдев и экспорт моделей: FBX, GLTF, работа с Unreal Engine и Unity.
- VFX и симуляции: жидкость, дым, частицы, динамическое разрушение.
FAQ — Вопросы и ответы
Можно ли освоить Blender с нуля по этой книге?
Да, она начинается с основ интерфейса и базовых инструментов, затем плавно переходит к продвинутым темам.
Какой рендер движок лучше: Eevee или Cycles?
Eevee — для реального времени и быстрых превью, Cycles — для фотореалистичного рендеринга с трассировкой лучей.
Поддерживается ли работа с анимацией персонажей?
Да, учебник объясняет риггинг, IK-цепи, facial animation и симуляции физики.
Рассматриваются ли интеграции с игровыми движками?
Да, руководство охватывает экспорт моделей, текстур и анимаций в Unity и Unreal Engine.
Есть ли примеры работы с VFX?
Разбираются разрушения, симуляция огня, воды, частиц, 3D-композитинг.
Подходит ли книга для архитектурной визуализации?
Да, рассматриваются настройка материалов, освещения и создание фотореалистичных сцен.
Перед вами универсальный учебник по Blender, который охватывает все аспекты 3D-графики, от моделирования до VFX и геймдева. Предлагаем скачать книгу «Blender 3D. Полное руководство», чтобы начать создавать 3D-графику уже сегодня!
Читать онлайн*Поддержать проект
USDT (ERC20) 0x4e62a0c60ac321ec9dd155ecb36ce45ee8750f05
Bitcoin 1HiYPvYnMHcVoncK9AC8LfkgW7FZmXaxTa
Etherium (ERC20) 0x4e62a0c60ac321ec9dd155ecb36ce45ee8750f05
*Книга взята из свободных источников и представлена исключительно для ознакомления. Содержание книги является интеллектуальной собственностью автора и выражает его взгляды. После ознакомления настаиваем на приобретении официального издания!