«Blender 3D. Полное руководство»

Четверг, 03 апреля 2025 10:00
Автор: Адонин А.
Кол-во страниц: 546
Год издания: 2025
Просмотрено: 103 раз
Категория: Книги по Blender
Подпишись на наш Телеграм:

Blender 3D — один из самых мощных инструментов для создания 3D-графики, анимации и визуальных эффектов. Он применяется в геймдеве, кинопроизводстве, архитектурной визуализации и VFX-индустрии.

Книга «Blender 3D. Полное руководство» автора Адонина А. (2025) — это подробное руководство по 3D-моделированию, текстурированию, анимации и рендерингу в Blender. Она поможет освоить интерфейс, инструменты и передовые техники создания 3D-объектов, независимо от уровня подготовки.

Кому рекомендуется прочитать это издание?

  • Новичкам в 3D-графике. Если вы только начинаете изучать моделирование и анимацию, учебник подробно объяснит основные принципы работы в Blender.
  • 3D-художникам и дизайнерам. Описаны техники моделирования, текстурирования, UV-раскладки и работы с материалами.
  • Геймдев-разработчикам. В руководстве разбираются методы оптимизации моделей для игр, экспорт в Unreal Engine и Unity.
  • Архитекторам и визуализаторам. Поддержка Cycles и Eevee позволяет создавать реалистичные визуализации интерьеров и экстерьеров.
  • Аниматорам и VFX-художникам. Разбираются создание персонажей, риггинг, симуляции физики и спецэффекты.

Что внутри книги «Blender 3D. Полное руководство»?

  • Основы работы в Blender: интерфейс, горячие клавиши, настройка сцен.
  • 3D-моделирование: полигоны, NURBS, скульптинг, boolean-операции.
  • Текстурирование и UV-развертка: PBR-материалы, procedural shaders.
  • Анимация: риггинг персонажей, keyframes, physics simulations.
  • Рендеринг и освещение: Cycles, Eevee, оптимизация сцены.
  • Геймдев и экспорт моделей: FBX, GLTF, работа с Unreal Engine и Unity.
  • VFX и симуляции: жидкость, дым, частицы, динамическое разрушение.

FAQ — Вопросы и ответы

Можно ли освоить Blender с нуля по этой книге?

Да, она начинается с основ интерфейса и базовых инструментов, затем плавно переходит к продвинутым темам.


Какой рендер движок лучше: Eevee или Cycles?

Eevee — для реального времени и быстрых превью, Cycles — для фотореалистичного рендеринга с трассировкой лучей.


Поддерживается ли работа с анимацией персонажей?

Да, учебник объясняет риггинг, IK-цепи, facial animation и симуляции физики.


Рассматриваются ли интеграции с игровыми движками?

Да, руководство охватывает экспорт моделей, текстур и анимаций в Unity и Unreal Engine.


Есть ли примеры работы с VFX?

Разбираются разрушения, симуляция огня, воды, частиц, 3D-композитинг.


Подходит ли книга для архитектурной визуализации?

Да, рассматриваются настройка материалов, освещения и создание фотореалистичных сцен.


Перед вами универсальный учебник по Blender, который охватывает все аспекты 3D-графики, от моделирования до VFX и геймдева. Предлагаем скачать книгу «Blender 3D. Полное руководство», чтобы начать создавать 3D-графику уже сегодня!

Читать онлайн*
Скачать книгу*, PDF

А пока поделись, пожалуйста, ссылкой в соц сетях. Это помогает проекту развиваться

*Книга взята из свободных источников и представлена исключительно для ознакомления. Содержание книги является интеллектуальной собственностью автора и выражает его взгляды. После ознакомления настаиваем на приобретении официального издания!