Книга «Изучаем C# через разработку игр на Unity» автора Харрисона Ферроне представляет собой комплексное руководство, которое знакомит начинающих разработчиков с основами программирования на C# в контексте создания игр на платформе Unity.
Это пособие станет отличным стартом для тех, кто мечтает о карьере в игровой индустрии и хочет освоить один из наиболее востребованных языков программирования.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций.
Краткое содержание
Про что данное руководство?
Руководство Харрисона Ферроне посвящено ключевым аспектам разработки игр:
- Основы языка C# и его синтаксис.
- Принципы объектно-ориентированного программирования.
- Работа с Unity Engine для создания игровых сцен и элементов управления.
- Интеграция графики, аудио и анимаций.
- Разработка пользовательского интерфейса и системы управления игровым процессом.
- Оптимизация производительности и разработка многопользовательских функций.
Кому рекомендуется изучить книгу «Изучаем C# через разработку игр на Unity»?
- Начинающим программистам.
Отличный старт для тех, кто хочет изучить программирование через прикладные проекты. - Студентам курсов по разработке игр.
Полезное дополнение к учебным программам по игровому дизайну и программированию. - Профессиональным разработчикам.
Расширение знаний в сфере C# и Unity для профессионалов, работающих в других областях программирования. -
Учителям и наставникам.
Ресурс для обучения студентов программированию в интерактивной и мотивирующей форме.
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли предварительный опыт в программировании для чтения?
Желательно иметь базовое понимание программирования, но пособие начинается с основ, делая ее доступной для новичков.
Какие версии Unity поддерживаются в руководстве?
Оно ориентировано на последние стабильные версии Unity, доступные на момент написания.
Могу ли я использовать книгу «Изучаем C# через разработку игр на Unity» как учебник в курсе?
Да, она подходит для использования в академических курсах по программированию и разработке игр.
Включает ли материал проекты, которые можно включить в портфолио?
Да, Вы сможете создать несколько игровых проектов, которые можно использовать как часть профессионального портфолио.
Какие сложные темы обсуждаются в книге?
Кроме основных тем, она затрагивает продвинутые темы, такие как оптимизация производительности и создание сетевых игр.
Предлагаем скачать книгу «Изучаем C# через разработку игр на Unity» Харрисона Ферроне прямо сейчас. Это не просто учебник, это мост в мир профессиональной разработки игр. Не упустите шанс стать создателем следующего хита в мире игр, начните своё обучение сегодня.
Читать онлайн*Поддержать проект
USDT (ERC20) 0x4e62a0c60ac321ec9dd155ecb36ce45ee8750f05
Bitcoin 1HiYPvYnMHcVoncK9AC8LfkgW7FZmXaxTa
Etherium (ERC20) 0x4e62a0c60ac321ec9dd155ecb36ce45ee8750f05
*Книга взята из свободных источников и представлена исключительно для ознакомления. Содержание книги является интеллектуальной собственностью автора и выражает его взгляды. После ознакомления настаиваем на приобретении официального издания!